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*
请你设计一个管理 n 个座位预约的系统，座位编号从 1 到 n 。

请你实现 SeatManager 类：

SeatManager(int n) 初始化一个 SeatManager 对象，它管理从 1 到 n 编号的 n 个座位。所有座位初始都是可预约的。
int reserve() 返回可以预约座位的 最小编号 ，此座位变为不可预约。
void unreserve(int seatNumber) 将给定编号 seatNumber 对应的座位变成可以预约。

示例 1：

输入：
["SeatManager", "reserve", "reserve", "unreserve", "reserve", "reserve", "reserve", "reserve", "unreserve"]
[[5], [], [], [2], [], [], [], [], [5]]
输出：
[null, 1, 2, null, 2, 3, 4, 5, null]

解释：
SeatManager seatManager = new SeatManager(5); // 初始化 SeatManager ，有 5 个座位。
seatManager.reserve();    // 所有座位都可以预约，所以返回最小编号的座位，也就是 1 。
seatManager.reserve();    // 可以预约的座位为 [2,3,4,5] ，返回最小编号的座位，也就是 2 。
seatManager.unreserve(2); // 将座位 2 变为可以预约，现在可预约的座位为 [2,3,4,5] 。
seatManager.reserve();    // 可以预约的座位为 [2,3,4,5] ，返回最小编号的座位，也就是 2 。
seatManager.reserve();    // 可以预约的座位为 [3,4,5] ，返回最小编号的座位，也就是 3 。
seatManager.reserve();    // 可以预约的座位为 [4,5] ，返回最小编号的座位，也就是 4 。
seatManager.reserve();    // 唯一可以预约的是座位 5 ，所以返回 5 。
seatManager.unreserve(5); // 将座位 5 变为可以预约，现在可预约的座位为 [5] 。

提示：

1 <= n <= 105
1 <= seatNumber <= n
每一次对 reserve 的调用，题目保证至少存在一个可以预约的座位。
每一次对 unreserve 的调用，题目保证 seatNumber 在调用函数前都是被预约状态。
对 reserve 和 unreserve 的调用 总共 不超过 105 次。

  - @author ala
  - @date 2024-09-30 00:11
*/
package main

import (
	"container/heap"
	"fmt"
)

func main() {
	sm := Constructor(5)

	fmt.Println(sm.Reserve())
	fmt.Println(sm.Reserve())
	sm.Unreserve(2)
	fmt.Println(sm.Reserve())
	fmt.Println(sm.Reserve())
	fmt.Println(sm.Reserve())
	fmt.Println(sm.Reserve())
	sm.Unreserve(2)
}

type SeatManager struct {
	//sort.IntSlice //	现成的板子，费那个事。。。
	mn int
	hp []int //	小根堆数组
}

func Constructor(n int) SeatManager {
	sm := SeatManager{}
	sm.mn = 1
	sm.hp = make([]int, 0, n)
	return sm
}

func (this *SeatManager) Reserve() int {
	if this.Len() == 0 {
		r := this.mn
		this.mn++
		return r
	}
	//  防一手老6：有可能后面的座位被提前Unreserve（直接pop，真碰到老6这个peek也可以不要了）
	poll := heap.Pop(this).(int)
	if poll >= this.mn {
		r := this.mn
		this.mn++
		return r
	}
	return poll
}

func (this *SeatManager) Unreserve(seatNumber int) {
	heap.Push(this, seatNumber)
}

/********************************************************************************
 *	小根堆相关
 ********************************************************************************/
func (this *SeatManager) Len() int {
	return len(this.hp)
}
func (this *SeatManager) Less(i, j int) bool {
	return this.hp[i] < this.hp[j]
}
func (this *SeatManager) Swap(i, j int) {
	this.hp[i], this.hp[j] = this.hp[j], this.hp[i]
}
func (this *SeatManager) Push(x any) {
	v := x.(int)
	this.hp = append(this.hp, v)
}
func (this *SeatManager) Pop() any {
	l := len(this.hp)
	last := this.hp[l-1]
	this.hp = this.hp[0 : l-1]
	return last
}
